... | ... |
@@ -121,7 +121,7 @@ RTN |
121 | 121 |
&loop |
122 | 122 |
( save-x ) OVR #03 MOD TOS 8** .anchor/x LDZ2 ADD2 .Screen/x DEO2 |
123 | 123 |
( save-y ) OVR #03 DIV TOS 8** .anchor/y LDZ2 ADD2 .Screen/y DEO2 |
124 |
- ( get digit* ) OVR STHkr ADDk TOS ;digits ADD2 LDA2 |
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124 |
+ ( get digit* ) OVR STHkr DUP ADD TOS ;digits ADD2 LDA2 |
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125 | 125 |
( get bit ) ROT #0e SWP SUB SFT2 #0001 AND2 |
126 | 126 |
( set tile ) 8** ;tiles ADD2 |
127 | 127 |
( set style ) .style LDZ #40 SFT TOS ADD2 |